Главный герой игры динозаврик зеленого цвета с торчащими зубами, он ест конфеты. Игрок доставляет динозаврику конфету в пузырях и на веревках (обрезая их). При этом с растущей сложностью в уровнях появляются помогающие и мешающие вещи.
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/1.png)
И тут мне пришла мысль - зеленый динозаврик с торчащими зубами, пузыри, конфеты...Постойте! Я где-то это уже видел...
Несчастный похищенный зеленый дракон у Zeptolab выглядывает из названия их компании
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/2.jpg)
Также он сидит на их майках:
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/3.png)
Но не там он родился.
Давным-давно, в 1986 году, компания Taito придумала игру Бабл-Бобл ( Bubble Bobble http://en.wikipedia.org/wiki/Bubble_Bobble )
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/4.jpg)
Два дракона, Баб и Боб, должны были пройти множество уровней. Если играть одним игроком - то дракон был только один.
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/5.jpg)
В каждом уровне из бездны, окружающей вертикальный коридор уровней, появлялись коварные враги.
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/6.jpg)
Но драконы умели плеваться пузырями и заковывать врагов в уровне в эти пузыри. Тогда пузыри с врагами поднимались высоко-высоко на самый верх экрана и висели некоторое время.
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/7.jpg)
Если их подойти и лопнуть - враг погибал. А если ждать - то озлобленный враг через некоторое время выпрыгивал из пузыря и жаждал мести.
В процессе игры в текущем уровне появлялись предметы, фрукты и конфеты, леденцы-палочки. Некоторые из них выбивались из врагов, некоторые просто появлялись. Какие-то из них просто давали очки, а какие то - скорострельность пузырями, увеличение скорости бега и т.д.
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/8.jpg)
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/9.jpg)
Вот, например, одна из конфет.
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/10.jpg)
![Изображение](http://blackstrip.ru/tmp/ctrplag/11.jpg)
Таким образом, идея родства драконов, пузырей и конфет не нова.
И Zeptolab, придумавший до этого только неизвестную игру "парашютный ниндзя" (см. самый низ http://www.zeptolab.com/ ), поймал чужого дракона, а не родил своего.
Хотя, быть может, это не плагиат, а чудесное волшебное совпадение и они ничего не знали о детище Taito? Может эти игры совсем не похожи? И у меня паранойя и дежавю?
p.s. поймет что это плагиат только тот, кто играл многие годы в bubble bobble, а также другие части этой игры.
А кто не играл - тот наверняка не поймет сходств между пиксельной 16-цветной картинкой и CTR, т.к. не знает геймплея BB.